Gamificación y motivación en el aprendizaje de inglés en estudiantes de la Institución Educativa Particular “Ben Carson”, Arequipa
dc.contributor.advisor | Cari Mamani, Yaneth Melysia | |
dc.contributor.author | Quispe Mamani, Cesar Armando | |
dc.date.accessioned | 2024-12-13T13:41:39Z | |
dc.date.available | 2024-12-13T13:41:39Z | |
dc.date.issued | 2024-12-11 | |
dc.description.abstract | La finalidad de la investigación fue determinar la relación entre gamificación y motivación en el aprendizaje de inglés en estudiantes de secundaria de la Institución Educativa “Ben Carson”, Arequipa. Para ello, se adoptó un diseño no experimental, con un enfoque cuantitativo y correlacional. Se contó con una población censal de 91 estudiantes pertenecientes a los cinco niveles de secundaria. Para la recopilación de datos se empleó el Cuestionario de Aguilar (2023) y la Subescala de Barca et al. (2005); adaptado por Matos et al. (2019). Los resultados muestran que el 63,7% de alumnos tienen un nivel alto en gamificación y el 53,8% posee un nivel alto de motivación en el aprendizaje de inglés. Además, se aprecia una relación positiva entre las dos variables, siendo esta de intensidad media con un valor p de 0,000 (p < 0,05) y un Rho de 0,481. Se concluye que entre gamificación y motivación existe un vínculo significativo, dado que, ante un mayor uso de la gamificación, la motivación en los alumnos se incrementa. | |
dc.description.escuela | Escuela Profesional de Educación | |
dc.description.lineadeinvestigacion | Tecnologías de la información y comunicación en los ámbitos educativos | |
dc.description.sede | Juliaca | |
dc.format | application/pdf | |
dc.identifier.uri | http://repositorio.upeu.edu.pe/handle/20.500.12840/8235 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Peruana Unión | |
dc.publisher.country | PE | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | |
dc.subject | Gamificación | |
dc.subject | Motivación | |
dc.subject | Estudiantes | |
dc.subject | Educación secundaria | |
dc.subject | Aprendizaje del inglés | |
dc.subject.ocde | http://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01 | |
dc.title | Gamificación y motivación en el aprendizaje de inglés en estudiantes de la Institución Educativa Particular “Ben Carson”, Arequipa | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
renati.advisor.dni | 45694423 | |
renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0000-0003-3873-1549 | |
renati.author.dni | 72463133 | |
renati.discipline | 199416 | |
renati.juror | Mamani Cachicatari, German | |
renati.juror | Bautista Apaza, Edson Victor | |
renati.juror | Ccoto Huallpa, Hilda | |
renati.level | http://purl.org/pe-repo/renati/nivel#tituloProfesional | |
renati.type | http://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | |
thesis.degree.discipline | Educación, Especialidad Lingüística e Inglés | |
thesis.degree.grantor | Universidad Peruana Unión. Facultad de Ciencias Humanas y Educación | |
thesis.degree.name | Licenciado en Educación: Especialidad Lingüística e Ingles |
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